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    Git 교과서

    상품 정보
    상품명 Git 교과서
    정가 ₩20,000
    판매가 ₩18,000
    배송비 무료
    출판사 길벗
    ISBN 9791165210885
    출간일 2020-03-16
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    책소개

    기본기를 탄탄하게 다지는 깃(git) 입문서
    도해와 실습으로 깃, 소스트리, 깃허브를 배우자!


    버전 관리 시스템(VCS)은 파일의 변화를 시간에 따라 기록했다가 나중에 특정 시점의 버전을 다시 꺼내올 수 있는 시스템이다. VCS를 사용하면 파일이나 프로젝트를 이전 상태로 되돌릴 수 있고, 시간에 따라 수정 내용을 비교해볼 수도 있다. 또한, 문제가 있을 때 누가 만든 문제인지 알 수 있고, 파일을 분실하거나 잘못 수정했을 때 손쉽게 복구가 가능하다. 『Git 교과서』는 대표적인 버전 관리 시스템인 깃의 설치부터 커밋, 브랜치, 임시 처리, 병합, 복귀, 서브모듈, 태그까지 깃 입문자가 꼭 알아야 할 내용을 설명한다. 또한, 깃 명령어와 소스트리, 깃허브를 연동해 실습하고, 필요한 내용은 도해로 살펴보면서 깃의 동작 원리를 이해할 수 있다. 이제 막 깃을 시작했거나 깃을 배우고자 하는 사람에게 추천한다.

    목차

    1장 깃과 버전 관리
    1.1 버전 관리
    __1.1.1 버전이란
    __1.1.2 버전 관리는 왜 필요할까
    1.2 버전 관리 시스템
    __1.2.1 버전 관리 소프트웨어
    1.3 깃
    __1.3.1 백업 기능
    __1.3.2 협업 개발
    1.4 깃의 동작 한눈에 보기
    1.5 정리
    2장 깃과 소스트리 설치 및 환경 설정
    2.1 깃 설치
    __2.1.1 윈도에서 설치
    __2.1.2 리눅스에서 설치
    __2.1.3 macOS에서 설치
    2.2 소스트리 설치
    __2.2.1 설치 파일 내려받기
    __2.2.2 설치
    2.3 첫 번째 깃 실행
    __2.3.1 터미널
    __2.3.2 깃 명령어로 실행
    __2.3.3 소스트리로 실행
    2.4 환경 설정
    __2.4.1 config 명령어
    __2.4.2 로컬 사용자
    __2.4.3 글로벌 사용자(추천)
    __2.4.4 환경 설정 파일 확인 및 직접 수정
    __2.4.5 소스트리의 환경 설정
    __2.4.6 별칭
    2.5 비주얼 스튜디오 코드
    2.6 정리
    3장 깃 개념 잡기
    3.1 깃 저장소 생성
    __3.1.1 폴더와 깃 저장소
    __3.1.2 초기화
    __3.1.3 숨겨진 폴더 = .git 폴더
    __3.1.4 소스트리와 연결
    3.2 워킹 디렉터리
    __3.2.1 워킹 디렉터리란
    __3.2.2 파일의 untracked 상태와 tracked 상태
    3.3 스테이지
    __3.3.1 스테이지 = 임시 영역
    __3.3.2 파일의 stage 상태와 unstage 상태
    __3.3.3 파일의 modified 상태와 unmodified 상태
    3.4 파일의 상태 확인
    __3.4.1 status 명령어로 깃 상태 확인
    __3.4.2 소스트리에서 깃 상태 확인
    3.5 파일 관리 목록에서 제외: .gitignore
    __3.5.1 .gitignore 파일
    __3.5.2 .gitignore 파일 표기법
    3.6 깃 저장소 복제
    __3.6.1 공개 저장소
    __3.6.2 다운로드 vs 복제
    __3.6.3 복제 명령어
    3.7 정리
    4장 커밋
    4.1 코드의 변화
    __4.1.1 파일 관리 방법
    4.2 새 파일 생성 및 감지
    __4.2.1 새 파일 생성
    __4.2.2 깃에서 새 파일 생성 확인
    __4.2.3 소스트리에서 새 파일 감지
    4.3 깃에 새 파일 등록
    __4.3.1 스테이지에 등록
    __4.3.2 파일의 추적 상태 확인
    __4.3.3 파일 등록 취소
    __4.3.4 등록된 파일 이름이 변경되었을 때
    4.4 첫 번째 커밋
    __4.4.1 HEAD
    __4.4.2 스냅샷
    __4.4.3 파일 상태와 커밋
    4.5 커밋 확인
    __4.5.1 스테이지 초기화
    __4.5.2 로그 기록 확인
    __4.5.3 소스트리에서 로그 기록 확인
    4.6 두 번째 커밋
    __4.6.1 파일 수정
    __4.6.2 파일 변경 사항 확인
    __4.6.3 수정된 파일 되돌리기
    __4.6.4 스테이지에 등록
    __4.6.5 두 번째 커밋
    __4.6.6 두 번째 커밋 확인
    __4.6.7 깃허브에서 확인
    4.7 메시지가 없는 빈 커밋
    __4.7.1 세 번째 커밋
    __4.7.2 소스트리에서 빈 커밋
    __4.7.3 빈 커밋 확인
    4.8 커밋 아이디
    __4.8.1 SHA1
    __4.8.2 단축키
    4.9 커밋 로그
    __4.9.1 간략 로그
    __4.9.2 특정 파일의 로그
    4.10 diff 명령어
    __4.10.1 파일 간 차이
    __4.10.2 워킹 디렉터리 vs 스테이지 영역
    __4.10.3 커밋 간 차이
    __4.10.4 소스트리에서 간단하게 변경 이력 확인
    __4.10.5 diff 내용을 추가하여 커밋
    4.11 정리
    5장 서버
    5.1 서버 저장소
    __5.1.1 협업 저장소
    __5.1.2 연속된 작업
    __5.1.3 새 멤버
    5.2 깃허브 서버 준비
    __5.2.1 깃허브
    __5.2.2 저장소 생성
    5.3 깃허브 연동 및 원격 등록
    __5.3.1 로컬 저장소
    __5.3.2 프로토콜
    __5.3.3 원격 저장소의 리모트 목록 관리
    __5.3.4 주소와 별칭
    __5.3.5 원격 저장소에 연결
    __5.3.6 소스트리에서 원격 브랜치
    __5.3.7 별칭 이름 변경과 정보
    __5.3.8 원격 서버 삭제
    5.4 서버 전송
    __5.4.1 push: 서버에 전송
    5.5 자동으로 내려받기
    __5.5.1 clone: 복제
    __5.5.2 pull: 서버에서 내려받기
    5.6 수동으로 내려받기
    __5.6.1 자동 병합
    __5.6.2 fetch: 가져오기
    __5.6.3 merge 명령어로 수동 병합
    5.7 순서
    __5.7.1 최신 상태
    __5.7.2 충돌 방지
    5.8 정리
    6장 브랜치
    6.1 새로운 작업
    __6.1.1 브랜치 작업
    __6.1.2 깃 브랜치 특징
    6.2 실습 준비
    __6.2.1 저장소 생성 및 초기화
    __6.2.2 기본 브랜치
    6.3 브랜치 생성
    __6.3.1 브랜치 생성
    __6.3.2 브랜치 이름
    __6.3.3 소스트리 브랜치
    6.4 브랜치 확인
    __6.4.1 간단 브랜치 목록
    __6.4.2 브랜치 해시
    __6.4.3 브랜치 세부 사항 확인
    6.5 브랜치 이동
    __6.5.1 checkout
    __6.5.2 브랜치 동작 원리
    __6.5.3 소스트리
    __6.5.4 이전 브랜치
    __6.5.5 워킹 디렉터리 정리
    6.6 브랜치 공간
    __6.6.1 브랜치 로그
    __6.6.2 브랜치 소스 확인
    6.7 HEAD 포인터
    __6.7.1 마지막 커밋
    __6.7.2 브랜치 HEAD
    __6.7.3 소스트리 HEAD
    __6.7.4 상대적 위치
    __6.7.5 AHEAD, BHEAD
    6.8 생성과 이동
    __6.8.1 자동 이동 옵션
    __6.8.2 커밋 이동
    __6.8.3 HEAD를 활용한 이동
    __6.8.4 돌아오기
    6.9 원격 브랜치
    __6.9.1 리모트 브랜치
    __6.9.2 실습 준비
    __6.9.3 브랜치 추적
    __6.9.4 브랜치 업로드
    __6.9.5 이름이 다른 브랜치
    __6.9.6 업스트림 트래킹
    __6.9.7 원격 브랜치 복사
    __6.9.8 업스트림 연결
    6.10 브랜치 전송
    __6.10.1 브랜치 푸시
    __6.10.2 브랜치 페치
    6.11 브랜치 삭제
    __6.11.1 일반적인 삭제 방법
    __6.11.2 강제로 삭제하는 방법
    __6.11.3 소스트리에서 삭제하는 방법
    __6.11.4 리모트 브랜치를 삭제하는 방법
    6.12 정리
    7장 임시 처리
    7.1 스태시
    __7.1.1 기존 작업 도중에 새로운 변경 요청
    __7.1.2 새 코드 작성 중 기존 코드를 수정
    __7.1.3 스태시의 임시 스택 영역에 작업 중인 코드 저장
    __7.1.4 임시 저장 영역의 스택 목록
    __7.1.5 임시 저장한 스태시 불러오기
    __7.1.6 스태시 복원으로 충돌
    __7.1.7 스태시 복사
    __7.1.8 스태시 삭제
    __7.1.9 소스트리에서 스태시 사용
    7.2 워킹 디렉터리 청소
    7.3 정리
    8장 병합과 충돌
    8.1 병합
    __8.1.1 하나씩 직접 비교하는 수동 병합
    __8.1.2 깃으로 자동 병합
    __8.1.3 병합 방식
    8.2 Fast-Forward 병합
    __8.2.1 브랜치 생성과 수정 작업
    __8.2.2 병합 위치
    __8.2.3 Fast-Forward 병합 적용
    8.3 3-way 병합
    __8.3.1 브랜치 생성과 수정 작업
    __8.3.2 마스터 변경
    __8.3.3 공통 조상
    __8.3.4 병합 커밋
    __8.3.5 병합 메시지
    8.4 브랜치 삭제
    __8.4.1 병합 후 삭제
    8.5 충돌
    __8.5.1 충돌이 생기는 상황
    __8.5.2 실습을 위한 충돌 만들기
    __8.5.3 수동으로 충돌 해결
    __8.5.4 소스트리에서 충돌 해결
    8.6 브랜치 병합 여부 확인
    8.7 리베이스
    __8.7.1 베이스
    __8.7.2 베이스 변경
    __8.7.3 리베이스 vs 병합
    __8.7.4 리베이스 명령어
    __8.7.5 리베이스 병합
    __8.7.6 리베이스되었는지 확인
    __8.7.7 리베이스 후 브랜치
    __8.7.8 리베이스 충돌과 해결
    __8.7.9 rebase 명령어로 커밋 수정
    __8.7.10 리베이스할 때 주의할 점
    8.8 정리
    9장 복귀
    9.1 되돌리기
    __9.1.1 다시 시작
    9.2 리셋
    __9.2.1 복귀 시점
    __9.2.2 reset 명령어
    __9.2.3 soft 옵션
    __9.2.4 mixed 옵션
    __9.2.5 hard 옵션
    __9.2.6 소스트리
    __9.2.7 커밋 합치기
    __9.2.8 스테이지 리셋
    __9.2.9 작업 취소
    __9.2.10 병합 취소
    __9.2.11 주의할 점
    9.3 리버트
    __9.3.1 취소 커밋
    __9.3.2 리버트 지정
    __9.3.3 소스트리에서 리버트
    __9.3.4 병합 취소
    __9.3.5 리버트 히스토리
    9.4 정리
    10장 배포 관리와 태그
    10.1 배포
    10.2 버전
    10.3 태그
    10.4 태그 목록
    10.5 Annotated 태그
    __10.5.1 태그 생성
    __10.5.2 간단한 메시지
    __10.5.3 소스트리에서 태그 생성
    __10.5.4 태그는 중복해서 생성할 수 없다
    __10.5.5 태그 삭제
    __10.5.6 태그의 상세 정보 확인: show 명령어
    10.6 Lightweight 태그
    __10.6.1 체크섬
    __10.6.2 태그의 상세 정보 확인
    10.7 특정 커밋 태그
    __10.7.1 소스트리에서 특정 커밋 지정
    10.8 태그를 사용한 checkout
    __10.8.1 태그 브랜치
    10.9 태그 공유
    __10.9.1 원격 저장소 생성
    __10.9.2 태그 동기화
    __10.9.3 전체 태그 동기화
    __10.9.4 원격 저장소의 태그 수정과 삭제
    __10.9.5 원격 저장소에 로컬과 다른 이름으로 태그 전송
    10.10 정리
    11장 서브모듈
    11.1 대형 프로젝트
    __11.1.1 저장 용량
    __11.1.2 저장소 분리
    __11.1.3 상하 관계
    11.2 실습을 위한 저장소 준비
    __11.2.1 메인 저장소 생성
    __11.2.2 자식 저장소 생성
    11.3 서브모듈 추가
    __11.3.1 저장소 연결
    __11.3.2 설정 파일
    __11.3.3 모듈 커밋
    11.4 서브모듈 작업
    __11.4.1 모듈 저장소
    __11.4.2 모듈 상태
    __11.4.3 모듈 커밋
    __11.4.4 부모 커밋
    11.5 자식 저장소 갱신
    __11.5.1 자식 저장소
    __11.5.2 자식 저장소 갱신
    __11.5.3 자식 저장소 작업
    __11.5.4 부모 저장소 적용
    __11.5.5 부모 저장소 갱신
    11.6 부모 저장소 복제
    __11.6.1 부모 저장소 복제
    __11.6.2 모듈 업데이트
    11.7 부모 저장소 업데이트
    __11.7.1 부모 업데이트
    __11.7.2 부모 저장소로 풀
    11.8 정리
    12장 고급 기능
    12.1 refs
    __12.1.1 실습 환경 준비
    __12.1.2 해시
    __12.1.3 역조회
    __12.1.4 참조 목록
    12.2 reflog
    __12.2.1 참조 기록
    __12.2.2 기록 확인
    __12.2.3 기간 확인
    __12.2.4 기록 유지
    12.3 파일 애너테이션
    __12.3.1 blame
    __12.3.2 실습 환경 준비
    __12.3.3 blame 명령어
    __12.3.4 옵션 활용
    12.4 replace
    __12.4.1 실습 환경 준비
    __12.4.2 저장소 분리
    __12.4.3 저장소 분리
    __12.4.4 저장소 연결
    12.5 가비지 콜렉트
    __12.5.1 가비지
    __12.5.2 압축 관리
    __12.5.3 실행
    __12.5.4 refs 압축
    __12.5.5 환경 설정
    12.6 prune
    __12.6.1 고립된 객체
    __12.6.2 실습 환경 준비
    __12.6.3 객체 삭제
    __12.6.4 객체 정리
    __12.6.5 원격 작업
    12.7 rerere
    __12.7.1 동일한 충돌
    __12.7.2 활성화
    __12.7.3 실습 준비
    __12.7.4 충돌 및 기록
    __12.7.5 자동 해결
    12.8 정리
    자주 사용하는 명령어 모음

    작가

    이호진

     
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